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はじめに 基本的にはゲームパッド(DUAL SHOCK4)でのプレイを推奨しています。 キーボードでも遊べますが、キーボードでのプレイは想定していません。https //dokococo.com/shinobiya/operation.html(画像つき) 操作方法 1 キーボード ゲームパッド(初期) DUAL SHOCK4(推奨配置) 主な機能 ←→ ←→ ←→ 移動 ↑ ↑ ↑ 奥エリアへ移動 ↓ ↓ ↓ しゃがむ、手前エリアへ移動 Shift ボタン1:A ボタン1:Y(L2) カメラの移動(心眼) X,Esc,Num0 ボタン2:B ボタン2:B(○) キャンセル、ジャンプ Z,Space,Enter ボタン3:C ボタン3:C(×) 決定、話す、調べる、隠れる、盗み聞き A ボタン4:X ボタン4:X(△) メニュー S ボタン5:Y ボタン5:L(□) 攻撃 D ボタン6:Z ボタン6:R(R2) 変わり衣(修得時) Q,Pageup ボタン7:L ボタン7:A(L1) 防御 W,Pagedown ボタン8:R ボタン8:Z(R1) ダッシュ 操作方法 2 種別 名称 コマンド(DUALSHOCK4) 移動 大ジャンプ ダッシュ中に× 崖などに掴まる ジャンプ中に↑ 上へ登る 掴まった状態で↑+× 手を離す 掴まった状態で↓+× ぶら下がる ↓+× 攻撃 掌底(1段目) □ 膝刺し(2段目) □ □ 裏旋(3段目) □ □ □ 必殺 椿蔓 未発覚時、相手の近くで□ 忍術 疾駆け(修得時) R1+→→ 天狗飛切り(修得時) 空中で× 奥義 波旬(修得時) □ □ ←+□ 操作方法 3 F1 ゲームのプロパティ F12 タイトル画面に戻る Alt+Enter フルスクリーン ⇔ 通常サイズに戻す
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概要やる気消費 このクエストでてにはいる妖精シリーズ コイン・経験値・ぷよP 簡易一覧表 詳細一覧表道中に登場する敵 1F 2F 3F 4F 5F 6F 7F 8F 9F 10F 情報提供お待ちしています! 概要 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 開催期間は2014/7/29 15 00~7/31 23 59まで。 「ぷよP交換所」における商品カードを交換するためのポイント「ぷよP」を獲得できるイベント。 テクニカル仕様(敵キャラもスキルを使用して攻撃してくる)のクエストにチャレンジし、一つのフロアをクリアするごとにぷよPが入手できる。 このイベントはやる気消費で、必要な量はフロアごとに上昇していく。 やる気消費 階数 やる気消費 累計やる気 1F~11F 10 10x11=110 12F 20 130 13F 30 160 14F 40 200 15F以降 50 200+16x50=1,000(~30階まで) このクエストでてにはいる妖精シリーズ 1~11階:こもれびの妖精 12階:力の妖精 13階:守りの妖精 14階:命の妖精 15階以降:闇の妖精 コイン・経験値・ぷよP 階数 コイン 経験値 クリア報酬 累計ぷよP 1F~5F 600 600 2ぷよP・各色月ぷよ 2x5=10 6F~9F 900 800 2ぷよP・各色月ぷよ 10+2*4=18 10F 2ぷよP・☆3紫の秘伝書 20 11F 1000 1000 3ぷよP・むらさき月ぷよ 23 12F 1200 1400 3ぷよP・あかい月ぷよ×2 26 13F 1200 1600 3ぷよP・あおい月ぷよ×3 29 14F 1200 1800 3ぷよP・みどり月ぷよ×4 32 15F 1500 2000 3ぷよP・きいろ月ぷよ×5 35 16F 1500 2500 3ぷよP・むらさき王冠ぷよ 38 17F 3ぷよP・あかい王冠ぷよ 41 18F 3ぷよP・あおい王冠ぷよ 44 19F 3ぷよP・みどり王冠ぷよ 47 20F 3ぷよP・☆3紫の秘伝書 50 21F~29F 5ぷよP・各色王冠ぷよ×2 50+5x9=95 30F 5ぷよP・☆3紫の秘伝書 100 31F~39F 各色王冠ぷよ×2 100 40F ☆3紫の秘伝書 100 41F~49F 各色王冠ぷよ×2 100 50F ☆3紫の秘伝書 100 51F以降はクリア毎に各色の王冠ぷよ×2が報酬として得られる。 紫の秘伝書はパワーアップ合成に使用するとスキル経験値が入手できるアイテム 紫とは書かれてるが、属性に関係なくスキル経験値を入手できる。 簡易一覧表 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき ボス側の先制 ボスのスキル 備考 1階 【☆4】フラウ 【☆5】フラウ 16800 先制毒 2体3ターン毒化 すべて毒盾・封印盾 2階 【☆4】ダークドラゴルン 【☆5】ダークドラゴルン 20160 150 先制攻撃 先制攻撃 3階 【☆4】ティムウール 【☆5】ティムウール 12600 全体回復 4階 【☆4】ハーティア 【☆5】ハーティア 42000 150 シムが先制守護 全体攻撃 5階 【☆4】シルフ 【☆5】シルフ 42000 先制混乱 2体3ターン混乱 6階 【☆4】ニア 【☆5】ニア 45000 270 先制5連続攻撃 5回連続攻撃 7階 【☆4】マンドレイク 【☆5】マンドレイク 25200 290 先制全体攻撃 全体攻撃・全体回復 8階 【☆4】カバルーン×3 【☆5】カバルーン×5 24000 250 1体先制爆発・4体攻撃 3ターン後に爆発 9階 【☆4】サタン 【☆5】サタン 72000 300 ランダムで先制封印 5回連続攻撃 10階 【☆4】ウィッチ 【☆5】ウィッチ 210000 先制15個おじゃま化 おじゃま化・全体攻撃 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき ボス側の先制 ボスのスキル 備考 11階 【☆4】フラウ 【☆5】フラウ 84000 先制毒 2体3ターン毒化 すべて毒盾・封印盾 12階 【☆4】ダークドラゴルン 【☆5】ダークドラゴルン 100800 750 先制攻撃 先制攻撃 13階 【☆4】ティムウール 【☆5】ティムウール 63000 全体回復 14階 【☆4】ハーティア 【☆5】ハーティア 210000 750 シムが先制守護 全体攻撃 15階 【☆4】シルフ 【☆5】シルフ 210000 先制混乱 2体3ターン混乱 16階 【☆4】ニア 【☆5】ニア 225000 1350 先制5連続攻撃 5回連続攻撃 17階 【☆4】マンドレイク 【☆5】マンドレイク 126000 1450 先制全体攻撃 全体攻撃・全体回復 18階 【☆4】カバルーン×3 【☆5】カバルーン×5 120000 1250 1体先制爆発・4体攻撃 3ターン後に爆発 19階 【☆4】サタン 【☆5】サタン 360000 1500 ランダムで先制封印 5回連続攻撃 20階 【☆4】ウィッチ 【☆5】ウィッチ 1050000 先制15個おじゃま化 おじゃま化・全体攻撃 階数 中ボス ボス たいりょく こうげき ボス側の先制 ボスのスキル 備考 21階 【☆4】フラウ 【☆5】フラウ 168000 先制毒 2体3ターン毒化 すべて毒盾・封印盾 22階 【☆4】ダークドラゴルン 【☆5】ダークドラゴルン 201600 1500 先制攻撃 先制攻撃 23階 【☆4】ティムウール 【☆5】ティムウール 126000 全体回復 24階 【☆4】ハーティア 【☆5】ハーティア 420000 1500 シムが先制守護 全体攻撃 25階 【☆4】シルフ 【☆5】シルフ 420000 先制混乱 2体3ターン混乱 26階 【☆4】ニア 【☆5】ニア 450000 2700 先制5連続攻撃 5回連続攻撃 27階 【☆4】マンドレイク 【☆5】マンドレイク 252000 2900 先制全体攻撃 全体攻撃・全体回復 28階 【☆4】カバルーン×3 【☆5】カバルーン×5 240000 2500 1体先制爆発・4体攻撃 3ターン後に爆発 29階 【☆4】サタン 【☆5】サタン 720000 3000 ランダムで先制封印 5回連続攻撃 30階 【☆4】ウィッチ 【☆5】ウィッチ 2100000 先制15個おじゃま化 おじゃま化・全体攻撃 11階以降は1階~10階と同内容になり、ループする。 (11階~20階のこうげき、たいりょく値は、1~10階の値の5倍) (21階~30階のこうげき、たいりょく値は、11~20階の値の2倍) (31階~40階のこうげき、たいりょく値は、21~30階の値の1.25倍) 詳細一覧表 道中に登場する敵 登場する敵キャラ たいりょく・こうげき 攻撃周期 備考 【☆2】あかいパプリス (階層が上がるごとに上昇) 1 (妖精以外のドロップなし) 【☆2】おどりガメ・レッド 4 【☆2】あおいパプリス 1 【☆2】そらいろチャガマ 3 【☆2】みどりパプリス 1 【☆2】グリーンうみうし 2 【☆2】おどりガメ・イエロー 4 【☆2】ふじいろチャガマ 3 1F 中ボス たいりょく こうげき 備考 【☆4】フラウ 毒&封印盾、先制「毒の霧」で2体3ターン毒化(必ず命中し、効果中は攻撃終了時に最大HPの20%?の固定ダメージ)ターン数は次ステージに持ち越し 大ボス たいりょく こうげき 備考 【☆5】フラウ 毒&封印盾、先制「毒の霧」で3体5ターン毒化(必ず命中し、効果中は攻撃終了時に最大HPの20%?の固定ダメージ) 【☆4】イエローうみうし 【☆4】イエローうみうし 2F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】ダークドラゴルン 100 先制「先制こうげき」 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】ダークドラゴルン 20160 150 毒&封印盾、先制「先制こうげき」 【☆4】シャインドラゴルン 【☆4】オボリン 3F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】ティムウール 毒&封印盾 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】ティムウール 毒&封印盾 ティータイム 全体回復 【☆4】ゴゴット 【☆4】アーちゃん 【☆4】アップルパイナ 4F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】ハーティア 毒&封印盾 【☆4】森ノ門のシム シムが先制 森の守護神 3ターン守護 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】ハーティア 42000 毒&封印盾、シムが先制 女王の激昂 全体150ダメージ 【☆4】森ノ門のシム 森の守護神 3ターン守護 【☆4】森ノ門のシム 5F 中ボス たいりょく こうげき 備考 【☆4】シルフ 毒&封印盾、先制「混乱の風」で1体3ターン混乱(必ず命中し、効果中は対象キャラは高確率で味方を攻撃する) 大ボス たいりょく こうげき 備考 【☆5】シルフ 毒&封印盾、先制「混乱の風」で2体2ターン混乱(必ず命中し、効果中は対象キャラは高確率で味方を攻撃する) 【☆3】ブルーうみうし 【☆3】ブルーうみうし 6F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】ニア マシンガントーク 3回連続こうげき 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】ニア 45000 270 毒&封印盾、先制 マシンガントーク 5回連続こうげき 【☆4】アミティ 【☆4】りんご 【☆4】ルルー 7F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】マンドレイク 190 驚きの絶叫・アロマテラピー(交互) 全体攻撃・全体回復 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】マンドレイク 45000 290 毒&封印盾、先制「驚きの絶叫」 驚きの絶叫・アロマテラピー(交互) 全体攻撃・全体回復 【☆4】タルタル 【☆4】ほっこりスケルトンT 300 お茶でもどうぢゃ 全体回復 8F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】カバルーン紫 だいばくはつ 3ターン 【☆4】カバルーン黄 【☆4】カバルーン赤 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】カバルーン青 24000 毒&封印盾、先制 だいばくはつ 3ターン 【☆5】カバルーン緑 250 先制攻撃 【☆5】カバルーン黄 250 先制攻撃 【☆5】カバルーン紫 250 先制攻撃 【☆5】カバルーン赤 250 先制攻撃 9F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】サタン 【☆4】カーバンクル ランダムで先制封印 2体3ターン封印 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】サタン 72000 毒&封印盾 【☆4】カーバンクル ランダムで先制封印 10F 中ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆4】ウィッチ なぜか封印盾は無い 色ぷよ10個をおじゃまぷよに変化 大ボス たいりょく こうげき 備考 スキル名 スキル効果 【☆5】ウィッチ 先制おじゃま化「おじゃま化・1T後会話・2T後おじゃま×1000全体」のサイクル おじゃましちゃいますわ 色ぷよ15個をおじゃまぷよに変化 情報提供お待ちしています! 前回のを取り急ぎコピペです。ここから修正していきますが、情報あればお願いします。 -- 名無しさん (2014-07-29 16 17 39) やる気消費は10Fまで10 11Fから20 -- 名無しさん (2014-07-29 16 53 20) 11Fは10だったような気が 12Fは20 13Fは30 14Fは40 -- 名無しさん (2014-07-29 17 08 32) 13Fからやる気消費30 -- 名無しさん (2014-07-29 17 55 39) 3Fは5戦で終了です。確か。 -- 名無しさん (2014-07-29 18 25 07) 2Fダークドラゴルン☆5に15%ダメージで3024でしたので体力は20160かと -- 名無しさん (2014-07-29 18 31 18) 14F消費40、15F消費50とふざけた仕様になってます -- 名無しさん (2014-07-29 19 09 59) 7Fマンドレイク 技名アロマテラピー 全体回復 -- 名無しさん (2014-07-29 19 36 30) 3Fティムウールの全体回復は300位でした -- 名無しさん (2014-07-29 20 09 16) 7F中ボス「驚きの絶叫」全体190 -- 名無しさん (2014-07-29 20 16 20) 7F中ボス2回目「アロマテラピー」全体回復。驚きの絶叫とアロマテラピーの交互っぽい。ボスステのマンドレイク攻撃力は290(黄色で突っ込んだから等倍確実)。こっちもアロマテラピー(全体回復300)と交互。 -- 名無しさん (2014-07-29 20 21 26) 7FスケT「お茶でもどうぢゃ?」全体回復200 -- 名無しさん (2014-07-29 20 22 23) 中ボスっていいながら、ティムウールとニアとカバルーンの中ボスは1戦目に来た。仕様がそうなのか?それともまさかのランダム? -- 名無しさん (2014-07-29 20 32 17) 9F中ボス鞄2体3ターン封印、先制かどうかはランダム? -- 名無しさん (2014-07-29 20 41 42) よく見たら12階のやるき消費が20だった、危ねー。 -- 名無しさん (2014-07-29 20 44 22) 9F中ボス鞄2体3ターン封印、先制かどうかはランダム? 10F中ボスウィッチ 色ぷよ10個がおじゃまぷよに変化。大ボスウィッチ「おじゃましちゃいますわ」色ぷよ15個がおじゃまぷよに変化、先制。 -- 名無しさん (2014-07-29 20 45 07) ウイッチの攻撃能力はドルルと同じような能力・・・おじゃまぷよ×(☆4?00倍、☆5?000倍) -- 名無しさん (2014-07-29 20 46 38) 難易度下げる一方で石投げ強制か。 -- 名無しさん (2014-07-29 20 54 52) 挑戦P配布がなくなったのはつらい -- 名無しさん (2014-07-29 21 04 28) 7FのスケルトンTはほっこりスケルトンTじゃないの? ぶっちゃけどうでもいいけど -- 名無しさん (2014-07-29 21 08 33) 10F大ボスウィッチ 15個おじゃま→1T後会話→2T後おじゃま×1000全体 -- 名無しさん (2014-07-29 21 24 36) 5F混乱でキキーモラがスタメンのりんごとルルー吹き飛ばして草 -- 名無しさん (2014-07-29 21 29 41) ここまでのコメを本文に反映 -- 名無しさん (2014-07-29 21 38 28) フラウの毒は1ターンあたり、最大HPの20%削る。(HPの数字から計算) -- 名無しさん (2014-07-29 22 24 59) 10Fのウィッチは、連続攻撃もあったような -- 名無しさん (2014-07-30 00 05 00) メテオとかなんかであったな連続。3か5か忘れたけど。 -- 名無しさん (2014-07-30 01 40 18) 石を消費しないと最後までは攻略不可能って、結局やることクソいなぁ -- 名無しさん (2014-07-30 01 47 40) 今回フロアPないよね?消しちゃってもいいのかな -- 名無しさん (2014-07-30 06 42 28) 1F~5Fまでの経験値が600、コインが600、6F~10Fまでの経験値が800、コインは失念した -- 名無しさん (2014-07-30 07 11 41) 石使うの嫌なら適当なところで切り上げればいいだけでしょ -- 名無しさん (2014-07-30 08 05 00) 50p配布確定配布イベントってとこか。 前回の100p確定配布より糞イベになってんな -- 名無しさん (2014-07-30 08 08 24) 15Fのドロップ妖精は闇の妖精を確認 -- 名無しさん (2014-07-30 08 52 49) 青単でシルフ行って死にかけた… -- 名無しさん (2014-07-30 09 05 26) 14F妖精は命の妖精 -- 名無しさん (2014-07-30 09 16 33) 16F妖精は闇 -- は (2014-07-30 11 25 46) サタンは魔王の翼(ランダム連続攻撃)、ウィッチはおじゃまぷよ→警告→シューティングスター(おじゃまぷよに比例した全体攻撃)→メテオ(ランダム連続攻撃)ってサイクルだったはず。 -- 名無しさん (2014-07-30 13 17 04) ↑7 「50P確定」っていう50って数字はどこから持ってきたの?石なしだとやる気的に20Fまでが限界ってこと?それとも敵の強さ? -- 名無しさん (2014-07-30 14 39 25) おじゃま対策としてはやっぱり初代スキルかね?それとも誰か☆3うみうし連れてった人いる? -- 名無しさん (2014-07-30 14 41 55) シルフは多色パの方がいいのかな?逆に色が多すぎて失敗した人いる? -- 名無しさん (2014-07-30 16 00 17) 各階の経験値の表記はまだですか? -- 名無しさん (2014-07-30 16 01 49) シルフの混乱は、かかった仲間の色のぷよを消さなければ攻撃しないですよ -- 名無しさん (2014-07-30 16 05 23) シルフの混乱にかかっても必ずしも味方を攻撃するわけではないので修正 -- 名無しさん (2014-07-30 16 16 13) お邪魔対策としてはロック娘が超有力だが封印も持ってない、低ランギルドでロックも☆5にできなかった奴には人権なし。 -- 名無しさん (2014-07-30 17 01 36) こっちがつかうシルフの混乱もこれくらいつよくしてくれよ… -- 名無しさん (2014-07-30 18 22 05) 4Fと5Fにはルルー連れて行くのが一番良さそうですね。 -- 名無しさん (2014-07-30 18 33 24) シルフの対策は適当なぷよ1個消して何も起こさずにターン終わらせて解けるまで待つのが一番だ -- 名無しさん (2014-07-30 19 54 11) シルフは緑ウンディーネ最低2色攻めかな、失敗してもリカバーが効いた、PTは平均的なほうがいい -- 名無しさん (2014-07-30 19 57 24) 15Fのシルフは ターン最後の1にかかるように連続で 切れ目がありません(1が一瞬4になって3になります) -- 名無しさん (2014-07-30 20 02 24) 18Fno -- 名無しさん (2014-07-30 21 49 25) ↑途中送信失礼。18Fのカバルーンで積んだ・・・5色デッキだと火力ないかなぁ。なんか攻略法ないでしょうか? -- 名無しさん (2014-07-30 21 50 43) 20F 7/7ウィッチ おじゃましちゃいますわ(15個変換)→1ターン会話→3ターン後おじゃま×1000の無属性全体攻撃→1ターン後メテオ(1500×3連続攻撃) -- 名無しさん (2014-07-30 22 19 38) ↑↑初代&同色の魔導&ウンディーネ&サポ初代、で初代スキルでゴリ押した -- 名無しさん (2014-07-30 22 21 49) 18Fなら、ホルアのバランスのHP、回復1.5倍で耐えつつ回復しつつ敵全部自爆するのを待つ ノームいるなら麻痺らせて1体にターゲット集中させて各個撃破 で自分は突破した。 -- 名無しさん (2014-07-30 22 24 11) 18階は、黄単パで片付いた。ラフィりだ、ラフィ2体目、さくら、りすくま、ウィッチ、サポウィッチ。しっかりスキル貯めてけばあっさり。シルフのほうがツラかった。。。 -- 名無しさん (2014-07-30 22 32 24) ↑5の者です。アドバイスありがとうございました。魔道&初代&ウンディーネで後一歩までいけました。先制攻撃でドラコが落ちなければ・・・orz -- 名無しさん (2014-07-30 23 45 00) 18F、シグリーダーの青パでサポに外部アルルレベルマ借りて行けました ほとんど爆発前に倒せました -- 名無しさん (2014-07-31 00 16 45) ニアの攻撃力、hp少なくなってくると攻撃力上がってる。数値計算できなかったけど。。バトルアリーナ同様緑→黄→赤で変わる感じか? -- 名無しさん (2014-07-31 07 12 35) カーバンクルの攻撃力、19F1000、29F2000。他の階で確認した訳ではないけど、11〜20階は2倍、21〜30階は4倍になってると思われる。 -- 名無しさん (2014-07-31 08 35 43) あ、もう攻撃力の更新してあったのね。失礼しました。 -- 名無しさん (2014-07-31 08 37 44) 大ボスはスキル撃破してしまったので、中ボスの攻撃サイクル。会話(最初のみ)、おじゃま化、1T、会話、3T、シューティングスター、2T、メテオ、2T、以下ループ 「おじゃましちゃいますわ!」 10個おじゃま化 「シューティングスター」 おじゃま×500で全体攻撃、盤面リフレッシュ (おじゃま全て消してると発動せず、リフレッシュもなし) 「メテオ」 3連続攻撃 -- 名無しさん (2014-07-31 09 57 33) シムって、ハーティア落としたら勝ち確定であってますか? -- 名無しさん (2014-07-31 10 02 51) 28F中ボス自爆の攻撃力2400 -- 名無しさん (2014-07-31 11 05 34) シムは自分たちだけでも守るから1対にする必要があるシルフやカーくんと同じように効果が切れてからとりあえずハーティアをスキルで落とす方向性でいいかと -- 名無しさん (2014-07-31 11 10 27) 29F中ボスサタンスキル攻撃力2200×4発 -- 名無しさん (2014-07-31 11 19 26) 28F、単色初代追撃で行ったほうがいいかなぁ? -- 名無しさん (2014-07-31 13 15 19) 32F中ボスダークドラゴルンのスキル攻撃力1250 ボススキル攻撃力1875 31~40階のHP・攻撃力は21~31階の1.25倍っぽい -- 名無しさん (2014-07-31 14 17 30) 28Fのカバルーン強すぎすぎんよ(#`,_ゝ´) -- 名無しさん (2014-07-31 17 57 16) ↑に同意、あの顔には殺意を覚える -- 名無しさん (2014-07-31 18 08 24) 最後の大ボスはスキル溜まってれば大丈夫だけど、1/7から出てくるのがキツイですね… -- 名無しさん (2014-07-31 19 05 56) 難度は下がったと思うけどやっぱりシムとか混乱とか陰湿というかだるいな。 -- 名無しさん (2014-07-31 20 51 16) 1フロア目で出るカバとか、やる気50を一瞬で無に返す仕様は悪意だよな。 -- 名無しさん (2014-07-31 21 19 49) 難易度下がったがやる気の消費量大杉 -- 名無しさん (2014-07-31 21 58 05) 28階最後のカバ、自爆で4800ダメ(青カバ→青で確認) -- 名無しさん (2014-07-31 22 30 47) 今回のイベント、おじゃまにされる数減ったけど、色ランダムで余計に消せなくなった印象が強かったな。 -- 名無しさん (2014-08-01 00 14 49) ウィッチのスキル、「色ぷよ」といいつつハートボックスもおじゃま化してくるのを確認 -- 名無しさん (2014-08-01 00 42 49) 終わったわけだけれど、シムに固定ダメージって効いたのかな。誰か試した? -- 名無しさん (2014-08-01 03 03 26) ↑効きますよ。14Fで、つよラグの固定ダメとライカーの%ダメで確認。ライカーはハーティアを狙って庇わせれば実質50%くらいの火力になりました。 -- 名無しさん (2014-08-01 07 32 32) 名前 コメント
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基本的な操作方法選択と選択解除 基本的な命令 詳細な操作方法マウスとキーボード メイン画面資源と人口枠について メニューについて ステータスについて マップについて チュートリアルについてUser Interface Camera Controls Movement Combat Construction Collection Production Supply コメント 基本的な操作方法 (ゲーム内HELPのControls→BASIC CONTROLSより翻訳) 選択と選択解除 ユニットや建築物を選択します 単体選択(左クリック) 左クリックした対象を選択します 複数選択(左クリックをしたままドラッグ) 左クリックをしたままドラッグし選択ボックスで囲んだ対象を選択します 軍隊選択(F2) 全ての戦闘ユニットを選択します 基本的な命令 選択されているユニットに対して命令を出します アタックムーブ(Aを押した後地面を左クリック) 指定した地点に向かって移動しつつ、近くに敵を発見したら戦闘を行います 重要:移動や戦闘をする際はこのコマンドを使うのが基本です 移動(地面を右クリック) 指定した地点に向かって移動します。近くに敵を発見しても攻撃しません メモ:このコマンドは撤退したい場合に有効です フォーカスファイア(敵を右クリック)もしくは(Aを押した後敵を左クリック) 指定したユニットや建築物に向かって移動をし、それを破壊するまで攻撃します メモ:このコマンドは長射程ユニットを操作する時に有効です 詳細な操作方法 マウスとキーボード マウス 左クリック ユニット・建造物の選択 右クリック ユニットの場合は移動、採取、攻撃etc:建造物の場合はラリーポイントの設定 ダブルクリック 画面内にいる同種のユニット・建築物を全て選択 Ctrl+クリック Shift+クリック (未選択のユニット・建築物に対して)ユニット・建築物の追加選択 (選択済のユニット・建築物に対して)ユニット・建築物の選択解除 Shift+Ctrl+クリック (未選択のユニット・建築物に対して)画面内にいる同種のユニット・建築物を全て追加選択 (選択済のユニット・建築物に対して)画面内にいる同種のユニット・建築物を全て選択解除 ホイール ズーム(+)・ズーム(-) 押しながらマウス上下左右でカメラの移動 キーボード 操作方法の種類 以下3種類の設定から選ぶことが出来ます。「HOTKEYS」からカスタマイズもできます。 Standard 基本的な設定左手のみで基本的な操作を行えるように設定されている。 Grid 右下のメニュー通りのキーの配置になる。例:メニューの左上からそれぞれQWERTASDFGZXCVBに対応される。 Classic 昔ながらの設定。基本的にユニットの頭文字にキーが設定されている。 キーボード共通操作 矢印キー カメラの移動 Page Up・Page Down カメラの拡大収縮 Home・End カメラの最大拡大・最大収縮 Insert・Delete カメラの回転 Backspace 本拠地の表示 Space 直前に警告が出た地点を表示 Alt HPの表示/非表示 Enter チャットウインドウの表示 Shift 行動予約例:A地点に移動をしてる時にB地点にShiftを押しながら移動をするとAを経由してBに移動を行う。 F1 待機中のワーカー1体を選択 Ctrl+F1 待機中のワーカー全てを選択 F2 全ての戦闘ユニットを選択 数字キー ユニット・建物をグループ化する事ができます。0~9までの数字のキーにグループを設定します。・グループの呼び出し対応された数字キーを押すと呼び出す事ができます二回押すとそのユニットや建物のある位置に画面が移動します・グループの登録方法指定したキーに選択したユニット・建物を登録(上書き)します。CTRL+数字キーで登録(上書き)をする事ができます。・グループへの追加方法指定したキーに選択したユニット・建物を追加します。SHIFT+数字キーで追加をする事ができます。・グループから外すグループに必要のないユニットや建物を混ぜてしまった時はグループを選択した状態でSHIFTを押しながら外したいユニット・建物を選択しCTRL+登録したい数字キーで上書きを行ないます。 F5~F8、Shift+F5~F8 今現在画面に写っている視点を登録して呼び出す事ができます。F5~F8、Shift+F5~F8の計8ヶ所に登録が可能です。・視点の呼び出しF5~F8、Shift+F5~F8・視点の登録Ctrl+F5~F8、Ctrl+Shift+F5~F8 メイン画面 この画面が基本の画面になります。 この画像を中心に解説していきたいと思います。 資源と人口枠について 画面右上には資源と人口枠がかかれています。 アイコンが3つ並んでおりそれぞれ異なる意味を持ちます。 一番左の青いクリスタル状のアイコンはミネラル(Minelal)を指しています。 真ん中の緑色の玉状のアイコンはヴェスピンガス(VespeneGas)を指しています。 一番右のユニットのようなアイコンはサプライ(Supply)を指しています。 左二個のMinelalとVespeneGasはユニットの生産や建造物に必要な 資源という物の数字です。 Minelalは各種族のワーカーユニット(Terran=SCV,Zerg=Drone,Protoss=Probe)を 選択した状態でマップ上にあるMinelalを右クリックすると採取を始めます。 VespeneGasは各種族のVespeneGas回収設備 (Terran=Refinery,Zerg=Extractor,Protoss=Assimilator)をマップ上にある VespeneGasの上に建造しMinelalと同じ要領でワーカーユニットに採取の指示を行います。 一番右のSupplyは人口枠というものです。 ユニットにはそれぞれ人口枠という物が決められています。 a/bの場合aはbを上回って生産する事ができません。 bの数字を増やす場合は(Terran=SupplyDepot,Zerg=Overlord,Protoss=pylon) を建築、もしくは生産したら増えます。 StarCraft2の経済は主にこの3種類の数字で回っています。 メニューについて 画面右下にはメニューがあります。 四角いアイコンがたくさん並んでいる画面ですが ここには選択されたユニット・建造物のコマンド全てがここに入っています。 例えば移動や攻撃やユニットに付加する特殊なスキルなのです。 このアイコンはマウスをクリックする事でも使用できますし 対応されたキー入力にも対応しています。 メニューにこのようなアイコンが並んでいる場合があります。 代表的なコマンドですので一通り解説します。 (GamePlayオプションのEnable Simple Command Cardにチェックが入っているとこれらが表示されません なのでこれのチェックを外しておく事をオススメします) 座標 名前 効果 1 Move 指定された位置に移動します。移動中は交戦しません。 2 Stop 押した時点で急停止します。近くに敵ユニットが要る場合は交戦し、追いかけます。 3 HoldPosition 押した時点で急停止します。交戦しますがユニットは追いかけません。 4 Patrol 指定された位置にてパトロールを行います。現在位置と指定したポイントをひたすら往復しつづけます。行動予約を行うと複雑なパトロールをさせる事も可能です。パトロール中に敵ユニットに遭遇した場合、ワーカーはMove、戦闘ユニットはAttackと同等の動作をします。 5 Attack 指定したユニット,建物を攻撃します。地面を指定すると移動を行いつつ敵に遭遇すると自動的に攻撃します。 6 Halt TerranのSCVを建築に使用している時にでます。建築中は動けませんがこれを使い建物の建築を中断させる事ができます。 7 Cancel 行動をキャンセルします。建築中の建物に使用すれば建物は消滅し資源も返ってきます。 8 SetRallyPoint ユニットを生産する建物にて選択できる。生産したユニットはラリーポイントまで移動する。ワーカーのラリーポイントを資源に設定すれば生産完了と同時に自動的に採取を始めさせる事ができる。 ステータスについて 画面下部にはステータスがあります。 現在選択しているユニットや建造物の HP・エネルギー・シールドの確認や装甲の状態や装甲タイプ等 様々な事が確認できます。 ユニットや建築物を複数選択している場合は小さいアイコンが並びます これらのアイコンに対してもShift+クリックでの選択解除やCtrl+クリックで同種のユニットを選択する等の操作が可能です マップについて 画面左下にはマップがあります。 マップ全体図で自分の対応している色がそのまま表示されます。 四角い枠は現在の視点です。 チュートリアルについて StarCraft2のチュートリアルの内容を解説。 User Interface このページのメイン画面について参照 Camera Controls カメラの移動を練習します。 画面の端にマウスカーソルを置くと画面が上下左右にスクロールされます。 これはキーボードの矢印キーでもこの操作は可能です。 画面左下のミニマップを押すことにより選択した場所に移動する事ができます。 Movement ユニットの移動を練習します。 左クリックでユニットを選択できます。 ユニットを選択した状態で右クリックを押すと指定された位置に移動する事ができます。 複数のユニットを選択する場合はドラッグを行い選択します。 複数のユニットを選択した状態で移動するとそのグループ全体で移動します。 Combat 戦闘を練習します。 ユニットを選択した状態で相手のユニットを選択すると攻撃を行ないます。 数が多い方が有利なので5体選択してから1体ずつ各個撃破して下さい。 Construction 建物の建造を行ないます。 SCVはワーカーユニットという種類のユニットで 資源の採取や建物の建造をする事ができます。 SCVを選択した状態で画面右下のBuild Structureから Command Centerを選択し本拠地を建造して下さい。 Collection ワーカーユニットのSCVで資源を集めます。 画面に表示されているMineral Fieldを右クリックする事でMineralを採取することができます。 採取した資源をCommand Centerに運ぶ事で初めて資源を得る事ができます。 画面右上の青色のアイコンのMineralが150たまるまで採取して下さい。 またCommand Centerで追加のSCVを作る事が可能です。 VespineGasは先にVespine GeyserにRefineryを建造する事で資源が採取できるようになります。 Refineryの建設が終わったらMineralと同じ手順で資源を採取できますので 画面右上の緑色のアイコンのVespine Gasを40採取して下さい。 Production Baracksを選択して戦力を作成します。 Marine2体を生産して下さい。 Teck Labを建造するとより強いユニットを生産することができますが その分ユニットのコストは高くなってしまいます。 Teck Labの建造が終わったらMarauderを生産して下さい。 Supply 人口枠を増やします。 SCVを選択した状態で画面右下のBuild Structureから Supply Depotを選択し建設を行い人口枠を増やしてください。 人口枠はSCV(1)Marin(1)Marauder(2)とユニットによって消費する数値が違います。 人口枠がいっぱいになってしまうと追加のユニットが生産できませんので注意が必要です。 コメント 名前 コメント
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クエスト ゲーム中では十字キー左か、ステータス (タッチパッド) 5画面目の「LOG」で確認できる。 各クエストには□ボタンでフラッグをつけることはできるが、いずれにせよ移動画面やマップに目的地が表示される親切仕様ではなく、あくまで自力で向かって解決する必要がある。 下記のメイン・サブの分類は便宜上のもので、ゲーム内での区別はない。 メインクエストアリゾナ カリフォルニア サブクエストアリゾナAgセンター タイタン峡谷 ダモンタ ハイプール プリズン 無線塔 レンジャー・シタデル カリフォルニア メインクエスト アリゾナ <無線塔>の近くでエース隊長が運んでいた中継器を探す 中継器を2つの<無線塔>に取り付ける ハイプールかAgセンターを援助する ダモンタへの行き方を見つけて2つ目の無線中継器を取り付ける 新しい任務のために<レンジャー・シタデル>に戻る--回り道をするつもりがなければの話だが カリフォルニア サンタフェ・スプリングズのレンジャー基地を援護する サブクエスト アリゾナ Agセンター 無線を監視して感染症の拡大に関する呼び掛けがないか調べる タイタン峡谷 タイタン聖堂に入るために貢ぎ物を渡す <ダイヤモンドバック民兵軍>からの申し出を検討する ブラザー・シャヴェスが援助を要請していると<キノコ雲信奉会>に伝える ジル・ヤテスのカウボーイを探すのを手伝う レイダーを避難所まで護衛する 水の商人を救出する ブラザー・スタールが各グレネードを作るためにヘドロを容器3つ分欲しがっている マッド・モンクは提案があるようだ <ダイヤモンドバック民兵軍>のためにモンクの核爆弾のコンピューターをスクランブルする 第7サイロで<ダイヤモンドバック民兵軍>に核爆弾を渡す ダモンタ ジルが牛を探すのを手伝う レッド・ベイカウスキを助ける ハイプール ハイプールを<レッキングクルー>から守る ハイプールの地下トンネルでケイト・プレストンと話す ハイプールのかんがい設備を修理しているケイト・プレストンを手伝う <無線塔>の電力を復旧する アレクシーのメモをハイプールにいる彼の「ソウルメイト」に渡す 燃えている家の消火を手伝う/焦げたバルブホイールの使い道を見つける 犬が飼い主を探すのを手伝う ヴァルチャー・クライを困らせている悪ガキたちを追い払う プリズン セリアの井戸を修理する ウィリアム・ブラウンの盗まれた豚を取り戻す 無線塔 エースの星章を持ち帰る 奇妙な金属の脚を調査する レンジャー・シタデル エースのログの残りの部分を探す リック・ベイカウスキを監獄から解放する--あるいはしない レールノマッド・キャンプにいるロバート・ボーリングの姉妹、ケイティに手紙を届ける レンジャーが弾薬を補充できるように原料を集める 犬、猫、コウモリ、何でも結構。タン中尉のために、動物の糞を集める Dr.チデマンのために癌の治療薬を探す Dr.チデマンの痛みを和らげるため鎮痛剤を探す レンジャー博物館のために珍しい物を集める カリフォルニア
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+ 目次 ゲームの起動方法 基本操作 特殊操作 補足 ゲームの起動方法 ディアボロの大冒険フォルダ内のexeファイルを開く。 exeファイルは、ダブルクリック・右クリック→開く(O)・ENTERキー入力 のいずれかで開くことができる。 同フォルダに含まれるその他ファイルやフォルダは、ゲーム進行上必ず開く必要があるファイルではない。 基本操作 下記はver0.16-12 The Runの初期設定時の操作方法。 動作 キーボード ゲームパッド 備考 移動 方向キー 方向キー 左右どちらか1つと上下どちらか1つのキーを同時入力すると、斜め入力となる例:上矢印キー+右矢印キー で右斜め上入力となる 攻撃・決定 Zキー 1 ダッシュ・キャンセル Xキー 2 入力中にアイテムがあるマスへ移動すると、そのアイテムを拾わずに乗ることができる入力中に仲間がいるマスへ移動すると、その仲間と場所を入れ替わる 向き変更(方向転換) Cキー 3 ディアボロの周囲1マスにキャラがいる時に入力すると、入力する毎に各キャラの方向を向く入力後の矢印マークが表示されている時に方向キーを入力すると、ディアボロが移動せず向きを変更する コマンドウィンドウ(コマンド) Aキー 4 射撃 Sキー 5 装備中の遠距離スタンドを撃つ 斜め移動・道具整理 LSHIFTキー 6 入力中、方向キーの斜め入力のみを受け付けるキーボードでQキーを配置して入力すると、自殺コマンドが発動するため要注意道具欄内・出し入れできるタイプのヤバイもの内を表示中に入力すると、所持中のアイテムの順番が既定の順番に並び替わる(通称:ソート) マップ SPACEキー 7 キーボードでのキー配置を変更できない砂漠で入力すると、マップの代わりに「ここでは地図が役に立たない!」と表示される フー・ファイターズのDISCを発動 Fキー キー配置・ボタン配置を変更できない 画面サイズを変更 F1 キー配置・ボタン配置を変更できない3段階で変更できる(3段階目はver0.16-12 The Run以降で選択できる) BGM音量を小さくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F2 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 BGM音量を大きくする(ボリュームコントロールのWAVE変更) F3 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は70最小は0、最大は150 効果音音量を小さくする F4 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 効果音音量を大きくする F5 キー配置・ボタン配置を変更できない初期は40最小は0、最大は255 装備中の装備DISCの情報をdisc.txtに出力 F6 キー配置・ボタン配置を変更できない出力先は現在立ち上げているディアボロの大冒険のexeファイルが含まれるフォルダ BGM音量のオン・オフを切り替え F7 キー配置・ボタン配置を変更できないオフからオンに切り替えるとBGMが流れないが、ダンジョン突入時やDISC装備時等でBGMが再生される 特殊操作 動作 キーボード ゲームパッド 備考 その場でターン経過 攻撃・決定キー+ダッシュ・キャンセルキー 攻撃・決定ボタン+ダッシュ・キャンセルボタン ディアボロの付近に敵がいるとターン経過の速度が低下する通称:足踏み 自殺 斜め移動・道具整理キー+Qキー → Yキー → @キー 斜め移動・道具整理キーにQキーを配置すると、Qキーを1回押すだけで自殺確認が入る 補足 F1~F6キーはゲームプレイ中のコマンド入力待ち状態でのみ可能。 F6キーで出力されるdisc.txtは、ディアボロが死亡した際にも自動的に出力される。 キーボードでのキーの配置は、「コマンドウィンドウ」→「設定」→「システム」→「キーコンフィグ」から変更できる。「キーコンフィグ」では0~9・A~Z・ENTER・SHIFT・CTRLを使用できる。 キーボードによりキー3つ同時押しが無効となることがあるため、斜め移動・道具整理キーはLSHIFTキーのままを推奨。 ゲームパッドでのボタンの配置は、「コマンド」→「設定」→「システム」→「ゲームパッド」から変更できる。
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基本 ショートカット キーコンフィグ ゲームパットを使用するjoytokey設定例 パッド使用例 基本 移動はマウスクリック。マップでも戦闘中の移動もマウス。キャラクターから近い位置をクリックすると歩き、遠い位置だと走る。~ キーボードやゲームパッドでの移動には未対応だが、要望を送ると改善されるかも? フィールド移動時はCtrl+左クリックでカーソルを追尾。~ 再び左クリックするまで追尾してくれる便利な機能なので長い距離を移動する場合は活用しよう。~ 右クリックを押しながら左クリックでも可能。 F1とF2でターゲットへ通常攻撃。~ 黄色のゲージが無くなる前に次の攻撃を入力するとコンボになる。 F3-10でセットしたスキルやアイテムの使用が出来る。 ショートカット 主にスキル用に使う事になるショートカットは最大8*10ページ分登録可能。~ 回復アイテムやエモート、マクロなどもここに登録して戦闘中やフィールドで使う事が出来る。 また、装備や消耗品以外のアイテムを入れることもできるので~ 狩りをしながらドロップアイテムがどれだけ溜まったのかを確認する事もできる。 標準ではF3~F10に設定されているが、左手でだけでスキル 通常攻撃を行うにはかなりのプレイヤースキルが必要なため~ 前衛職はショートカットのキー配置の変更をした方がよりスムーズに戦闘を行える。 一例を挙げると 1と2をそれぞれターゲットを左回りで選択、右回りで選択 QとWを通常攻撃 A,S,D,Eをスキル 4を逃げる この配置にすると左手だけで7スロット分をあまり動かさずに使用可能になる。~ ただ、自分に合った設定を探すのもこのゲームの楽しみの一つだと思うので色々と試してみて欲しい。 後衛職は特に標準から変更しなくても戦いに支障は無いが~ ターゲット変更がTabキーに割り当てられているため、右の方によく使う術を置くと操作が遅れやすい。 キーコンフィグ カスタマイズ可能。~ 初期キー記述(Fキー含める) 略語 SCWS=ショートカットウィンドウスロット~ カスタマイズには同項目最大二種類のキー設定が可能~ 密かにジョイパッドに割り当てることも可能~ 動作 キー ターゲット解除 ESC ターゲットを画面上右回りで変更する Tab ターゲットを画面上左回りで変更する Shift+Tab 看板の表示 Shift 自分をターゲットする Ctrl+1 パーティメンバー2をターゲットする Ctrl+2 パーティメンバー3をターゲットする Ctrl+3 パーティメンバー4をターゲットする Ctrl+4 fpsとか表示 Ctrl+F10 ? Ctrl+F12 通常攻撃斬りor殴りor叩く F1 通常攻撃突きor蹴りor突き F2 逃走 F12 SCWS1を実行 F3 SCWS2を実行 F4 SCWS3を実行 F5 SCWS4を実行 F6 SCWS5を実行 F7 SCWS6を実行 F8 SCWS7を実行 F9 SCWS8を実行 F10 SCWのページ進める Ctrl+Pgup SCWのページ戻す Ctrl+Pgdown 座る Ctrl+S 寝る Ctrl+z 一部地帯での透過処理 None ウィスパーの返信 Ctrl+R オート戦闘の切り替え Ctrl+a ~ ゲームパットを使用する 現在ゲームパットは未対応ですが、キー設定でボタンは認識します(上記参照)。 移動はマウスになりますので、パッドに対応させるため↓のアプリを使用してください。 なお、十字キーでマウス操作を行うのはとても困難なため、ジョイスティック付の設定を紹介します。そんなモンネーヨな人は十字キーで我慢したり、COLOR(ff0000) 公式へ対応の要望を送りつけたりして下さいJoyTokey MC enJoypat joytokey設定例 落としたファイルを解凍する。 joytokey.exeをダブルクリックする。 右側の項目をダブルクリック⇒Mouseを選択~ ; こんな感じにする ボタンの番号はパッドごとに違います(分からない人はゲーム内のキー設定で調べられます。) マウスの操作感はお好みで パッド使用例 参考程度にお願いします。 ; 十字キーの上下をスロットページの切り替えに設定し、別ページのスロットにアイテムやマクロを入れておくと便利です。 例えば基本ページ~ ;漢なら挑発と雷神剣 ↑を押すと~アイテムスロット~ ;装備も変えられる(今後に期待) ↓を押すとマクロページ~ ; 面倒な辻ライフボトルも思いのまま 名前 コメント チャットモードだとPageUpとDownが普通に使えない気がする(座るとかに登録して試せば判る -- new{2006-02-27 (月) 03 41 53}; ショートカットのように設定したら、チャット後に文字入力されて操作できなくなった漏れ・・・ -- new{2006-01-23 (月) 11 51 52}; JoyToKeyだとPageUPとかが押せてなかったっぽい(自分だけ?)んでToEOの方でCtrl+↑とか設定すると動きました。 -- new{2006-01-19 (木) 16 41 00}; たぶんjoytokeyの同時押し設定がうまくいってない希ガス。 -- new{2006-01-19 (木) 09 36 51}; どんなボタン配置つかっても、スロットページ変えれんのは自分だけ? -- new{2006-01-18 (水) 22 18 07}; ×に"Joystick 2 の設定を使用"などを割り当てて、Joystick 2の十字キーにスキル割り当てるのもいいかも -- new{2006-01-18 (水) 20 54 58}; パッド操作をTOE基準にするなら、○=F1 ×=F2 □=ガードが入ってるスキルSCかな -- new{2006-01-18 (水) 13 35 13};
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クエストの種類 クエストにはエピック、一般、デイリー、修練、対人、外伝の6種類があります。 エピッククエスト 黄色のマーカーで表示されるメインストーリーが展開するクエストです。 報酬の経験値が高くこれを順に追うだけで十分にレベルが上がります。 また報酬として各種装備をもらえることがあり、装備を集めたり強化をせずともこれを順番に付け替えていくだけでストーリーの進行には支障が出ません。 一般クエスト、デイリークエスト 青色のマーカーで表示されるメインストーリーに関係しないクエストです。 無視しても構いませんがデイリークエストの前提となっている場合もあります。 また、これを遂行することで知ることができる物語などもあります。 青色のマーカーに∞マークがついたものはデイリークエストと呼ばれるもので毎日6時にリセットされ1日1回遂行することができます。 最終的にはこれを繰り返し資金や経験値を稼ぐことになります。 しかしゲーム序盤は報酬がそこまでよくありませんしPTプレイが前提のものもあるので無視してかも構わないと思います。 さらに〇で囲まれたデイリークエストはデイリーチャレンジ(通称 DC)の対象です 修練 紫のマーカーで表示される武功、軽功の使い方を学べるクエストです。 武功の使い方を学べる「~の道」は疑問符の付くものもありますが、合わせ技などの重要なものもあります。 一部古い仕様が前提になっており達成できないもの、そもそもバグで進行できないものなどもあるのでその場合は無視してゲームを進めてください。 対人 赤色のマーカーで表示される対人コンテンツに関連するクエストです。 勢力の衣装を着た状態でのみ遂行できるクエストもあり一部の衣装の入手に必要だったりもします。 外伝 オレンジのマーカーで表示される外伝クエストです。 エピッククエストの進行状況に応じて外伝が追加されていき、それらを完了するとウィークリークエストを遂行できる12人IDが解放されます。 破天成都 5章「魔龍脈封印」まで完了することで12人ID暁の破天成都、漆黒の楼閣が解放されます。 魂輪絶壁 4章「すれ違う出会い」まで完了することで12人ID真紅の密室、久遠の聖地、渦動の寺院が解放されます。 太天王陵 5章「不吉な兆し」まで完了することで12人ID規律の回廊、拘束の石室、黄昏の聖殿が解放されます。 永生の寺院 8章「裏切者」まで完了することで12人ID赤夢秘宮、安息の庭園、貪欲の密室が解放されます。 鋼鉄の壁 5章「実態」まで完了することで12人ID鉄の箱舟、鋼鉄の壁秘密研究所が解放されます。
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操作関連 eclipse関連 コマンド操作 インデントの自動整理:ctl+shift+"f" 部分コメントアウト:ctl+"/"(xcodeでも対応) 選択範囲コメントアウト:ctl+shift+"f" 関数の参照:関数名をctl+”クリック” 関数参照箇所の検索:関数名上でctl+shift+"g" デプロイ時の外部jarの参照方法 [ファイル]- [インポート]- [ファイルシステム]からパス指定 複数jarをまとめる EclipseプラグインのFat.jarでまとめられる。 http //fjep.sourceforge.net/ プロジェクト選択- FatJar- Mainクラス指定- 同梱したいjar選択 xcode関連 インデントの自動整理(選択範囲):ctl+"i" 部分コメントアウト:ctl+"/" screen関連 起動:screen 新規タブ:ctrl+t+c タブ移動:ctrl+t+番号 タブ終了:ctrl+t K ("t"に関してはキー割当で変わるけど) wowza関連 起動/停止 # /etc/init.d/WowzaMediaServerPro start # /etc/init.d/WowzaMediaServerPro stop # /etc/init.d/WowzaMediaServerPro restart # /etc/init.d/WowzaMediaServerPro status